+ +## 动态 +- 2023/05/27 [CPM-Bee](https://github.com/OpenBMB/CPM-Bee) 发布了! +- 2023/04/12 CPM-Ant 可以在[HuggingFace Transformers](https://huggingface.co ...
笔者最近在对一个物理向玩法的游戏设计进行预研,需要高度拟真的游戏环境支撑玩法。在此过程中,尝试使用 Unity 内置的 PhysX 物理引擎对游戏环境进行拟真向物理模拟。而预研时发现,对内置物理引擎的配置有一定的学习门槛,故在此分享研究成果,希望能 ...
近日,随着未成年性侵案再次引起热议,一则纯英文话题登上热搜榜。 什么是trigger warning?它为什么能成为热点话题呢? 我们先来了解trigger warning的含义。 相信大家有不少这样的经历:在看视频或者文字的时候,经常会出现“高能预警”这样的提示。 a statement ...
本文属于Unity3D引擎开发基础教程系列,上文里我们制作好了地形的各种效果,接下来我们给场景添加一些水效果,使场景更加丰富。 第一步:添加水面 由于我在上一次的地形创作中就已经在山峰之间制作了一块洼地,它就可以作为一个放置湖水的地方。
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